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목록3학년/운영체제 (3)
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※답에 대한 방향성만 봐주세요※ 2. 계층 구조의 기억장치 시스템에서 프로그램과 데이터를 계층 구조의 각 단계 사이에서 이동시키는 데 어느 정도의 노력이 소요된다. 이러한 추가 노력에도 불구하고 왜 그러한 시스템을 사용하는지 검토하시오. Hint) 기억장치에는 레지스터, 캐시 기억장치, 주기억장치, 보조기억장치 등있고 위로 올라갈수록(보조 -> 레지)가격이 비싸지고 기억할 수 있는 공간은 작아진다. 3. 논리적 주소와 실제 주소의 다른 점을 기술하시오. Hint) 프로그램은 사용자 컴퓨터의 물리적주소를 고려하지 않고, 일단 주소를 변수로 표현하여 생성. 5. 배치 기법은 새로 들어온 프로그램과 데이터를 주기억장치의 어디에 넣을 것인가를 결정한다. 실행되기를 기다리고 있는 작업의 기억장치 필요조건이 곧바로..
※답에 대한 방향성만 봐주세요※ 1. 프로세스(process)에 대한 정의를 기술하고 공인된 정의가 없는 이유를 쓰시오. Hint) 운영체제에는 다양한 종류들이 있으며 각기 다양한 프로세스를 정의하고 있음. 4. 스케줄링 정책(scheduling policy)과 스케줄링 기법(scheduling mechanism)을 구별하여 설명하시오. Hint) 정책 : 결정 사항을 안내하고 합리적인 결과를 수행할 수 있게 하는 원칙이나 규율 기법 : 기교와 방법을 아울러 이르는 말(=technique) 방법 또는 수단의 의미로 사용 5. 한 프로세스가 매우 많은 페이지 부재를 발생시키고 있음이 밝혀졌다. 그 프로세스의 우선순위를 높여 주는 것에 대해 찬, 반의 의견을 모두 기술하시오. Hint) 이 프로세스가 중요한..
운영체제 : 컴퓨터 하드웨어와 컴퓨터 사용자 간의 매개체 역할로 컴퓨터 하드웨어를 효율적으로 관리하는 자원 할당자. 운영체제의 유형·일괄 처리 시스템- 컴퓨터 프로그램의 흐름에 따라 순차적으로 자료를 처리하는 방식- 유휴 상태의 시간을 없애기 위해 여러개의 작업을 단일 작업으로 만듬- 작업의 준비 및 실행 순서를 자동화함으로써 시스템의 성능을 높임.- 작업을 실행하면 끝날때까지 아무것도 할 수 없음. ·다중 프로그래밍 시스템- 일괄 처리에서 CPU를 비효율적으로 사용하는 것을 착안하여 그 이용도를 높이기 위한 방안- 프로그램들 사이에 스케줄링을 통하여 CPU사용 늘림 -> 실제 CPU에서 한 개의 프로그램만 실행 - 주기억장치 내에 여러 프로그램이 존재함 -> 메모리 관리의 어려움 ·시분할 시스템- 여러..